Un secteur dynamique et en croissance
Le marché mondial de l’e-sport est estimé à 1,5 milliard € en 2024, avec une croissance de +10 %/an. En France, plus de 10 millions de joueurs réguliers alimentent la demande pour des bars e-sport combinant gaming, diffusion de compétitions et restauration.
La clientèle est composée de jeunes actifs, étudiants, tournois amateurs et fans de compétitions e-sportives.
Pourquoi se lancer en 2025 ?
- Tendance gaming : 70 % des 15–35 ans jouent régulièrement.
- Expérience immersive : compétitions diffusées en direct sur grand écran.
- Diversification : boissons, restauration, abonnements PC/console.
- Communauté : organisation tournois locaux fidélise les clients.
La rentabilité en pratique
- Tarifs : conso 4–10 € ; accès PC/console 6–12 €/h ; événements premium 20–40 €.
- Marge brute : 35–50 %.
- Volumes : 1 500–5 000 clients/mois selon emplacement.
- Investissement initial : 150 000–500 000 € (PC gaming, licences, aménagement bar).
Exemple : 3 000 clients × 12 € = 36 000 €/mois. À 45 % marge brute, ~16 200 € nets.
Étapes clés
- Étude marché : zones urbaines étudiantes, analyse communautés gaming locales.
- Business Plan : projection CA bar + accès gaming, charges fixes, seuil rentabilité.
- Opérations : équipements PC haut de gamme, licences jeux, staff bar & animation.
- Marketing : Twitch, Discord, partenariats écoles gaming, tournois sponsorisés.
Conclusion
Un bar e-sport bien placé peut atteindre la rentabilité en 18–24 mois. Un Business Plan gaming solide sécurise marges et fidélisation.
Business Plan recommandé

Business Plan - Bar e-sport
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